Editorial Note: This article is written with editorial review and topic relevance in mind.
Ecs 真的是「未来主流」的架构吗? 题主是一个unity程序猿 在unity刚推出ecs架构时就曾阅读其部分源码(可惜源码被我落在上家公司了),同时也用ecs架构实现了一些小demo 但… 显示全部 关注. 游戏开发中的ecs架构有哪些局限性? 题目中的ecs指的是,systems只包含逻辑,components只包含数据,数据和逻辑严格分离。 ecs架构的优点不必多说,但它在实际项目的使用过程… 显示全部 关. 引言 ecs(entity component system,实体组件系统,以下简称 ecs )虽然已经存在一段时间,但仍然有很多人对它不太了解,甚至持有抗拒态度。知乎上甚至有(不少)人质疑“ecs 是不是个骗局”。.
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